Įvadas į pramoninių ekranų reakcijos greitį ir spalvas

Dec 01, 2019

Palik žinutę

reakcijos greitis


Pramoninių ekranų atsako greičio matavimo laiko vienetas yra milisekundės (ms), o tai reiškia laiką, reikalingą pikseliui paversti iš šviesaus į tamsų ir iš tamsaus į šviesų. Kuo mažesnė reikšmė, tuo geriau, o kuo mažesnė reikšmė, tuo greitesnis pramoninio ekrano atsako greitis. Įprastų skystųjų kristalų ekranų atsako greitis yra didesnis nei 25 ms, ir tai neturi didelės reikšmės bendroms komercinėms programoms (tokioms kaip teksto apdorojimas ar teksto apdorojimas), nes tokioms programoms nereikia rūpintis' per daug apie LCD atsako laiką. O jei jis naudojamas žaisti žaidimus, žiūrėti VCD/DVD ir kitus viso ekrano didelės spartos dinaminius vaizdus, ​​reakcijos laikas yra ypač svarbus. Jei atsako laikas ilgesnis, ekrane bus likučių ir tolesnių vaizdų. Pateikiant paprastą pavyzdį, dauguma rinkoje esančių skystųjų kristalų monitorių turės skirtingą uodegos laipsnį žaidžiant QUAKE3, ypač kai ekranas atnaujinamas dideliu greičiu. CRT visiškai neturi šios problemos, nes CRT atsako laikas yra tik 1 ms, o uodegos reiškinio visiškai nėra.



spalva


Kalbant apie spalvas, LCD taip pat yra prastesnis už CRT. Teoriškai CRT pramoniniuose ekranuose rodomos spalvos yra tokios pat begalinės kaip televizorių. Tačiau LCD gali rodyti tik apie 260 000 spalvų. Daugelis pramoninių ekranų gamintojų teigia, kad jų gaminiai gali atvaizduoti 16,77 milijono spalvų (16777216 spalvų, 32 bitai), tačiau iš tikrųjų jie įgyvendinami dithering būdu, kuris skiriasi nuo tikrosios. Palyginti su 32 bitų spalvomis, vis dar yra didelis atotrūkis, todėl spalvų išraiška ir perėjimu ji vis dar nusileidžia tradicinei CRT. Dėl tos pačios priežasties skystųjų kristalų ekranas nėra toks geras kaip CRT pagal pilkos spalvos skalę.


Siųsti užklausą