Skaitmeniniai ženklai patenka į mobiliuosius terminalus, nukenčia tradicinė popierinė laikmena

Jul 08, 2021

Palik žinutę

Nuolat reklamuojant e{0}}knygas ir sparčiai tobulėjant mobiliesiems įrenginiams, popierinės laikmenos ateitis kelia nerimą. Kai kurie žmonės netgi sako, kad jei popierinė laikmena nebus transformuota, ji mirs. Tai per daug absoliuti, bet negalima sakyti, kad tai iš tikrųjų atspindys. Yra tokia vystymosi situacija. Dabar, veikiant skaitmeniniams ženklams, popierinių laikmenų reklaminė kolekcija smarkiai sumažės. Gal tai nebūtinai tiesa.

 

         

Skaitmeniniai ženklai yra visiškai{0}}nauja žiniasklaidos koncepcija. Tai reiškia daugialypės terpės profesionalą, skelbiantį verslo, finansų ir pramogų informaciją per didelius-ekranų terminalų ekranus dideliuose prekybos centruose, prekybos centruose, viešbučių vestibiuliuose, restoranuose, kino teatruose ir kitose viešose vietose. Audiovizualinė sistema. Jos tikslas – transliuoti reklaminę informaciją konkrečiai žmonių grupei konkrečioje fizinėje vietoje ir tam tikru laikotarpiu, kad ji turėtų reklamos poveikį. Užsienio šalyse kai kurie žmonės tai deda greta popierinės žiniasklaidos, radijo, televizijos ir interneto, vadindami „penktąja žiniasklaida“.

 

Daugeliui žmonių jutiklinis ekranas yra nepakeičiama kasdienio gyvenimo dalis, nes jis yra įtaisytas populiariausiuose mobiliuosiuose galiniuose įrenginiuose{0}}išmaniuosiuose telefonuose ir planšetiniuose kompiuteriuose. Nors jutikliniai ekranai yra visur, neabejotina, kad ne kiekvienas turi galimybę bendrauti su dideliu ekranu. Tačiau sparčiai populiarėjant interaktyviems skaitmeniniams ženklams, ši riba sparčiai mažėja.

 

Palyginti su tradiciniais skaitmeninių ženklų produktais, interaktyvūs skaitmeniniai ženklai yra aktyvesni informacijos perdavimo srityje. Dėl kelių{0}}lietimų technologijos, vaizdo atpažinimo, papildytosios realybės, žmogaus-kompiuterio sąveikos proceso stebėjimo, nuotolinio valdymo gestais ir kitų interaktyvių technologijų integracijos išraiškos forma bus įdomesnė, todėl kaip pritraukti auditoriją aktyviai dalyvauti, palaikyti interaktyvų-su-vieną ryšį ir efektyviai pagerinti informacijos perdavimo tikslumą.

 

Pavyzdžiui, kino ir televizijos reklamoje teatre, naudojant interaktyvius skaitmeninius ženklus, atitinkama reklaminė informacija gali būti integruota į įdomų žaidimą, kuris yra linksmas ir linksmas, kad žiūrovai galėtų gauti žaidimo informaciją. patirtį, ir įspūdis bus gilesnis. Kartu taip suredaguotas informacinis turinys yra labiau suasmenintas, todėl kino propagandos metodai tampa kūrybiški ir sustiprina bendrą kino įvaizdį.

 

Šiuolaikinėje visuomenėje informacija yra labai išvystyta, o žmonių energija yra ribota. Siekdami užtikrinti efektyvumą, žmonės automatiškai blokuos informaciją, kuri jiems nereikalinga arba turi silpną egzistencijos jausmą. Skaitmeninių ženklų pagalba reklamai stumti, nors tikslumas tam tikru mastu pagerėjo, vis tiek neišvengiama naršyti išgalvotose svetainėse. Reklamuotojams, norintiems, kad jų tiesioginis turinys išsiskirtų iš didžiulės informacijos, stulbinantys vaizdo efektai yra būtini. Tai yra būtina sąlyga norint patraukti dėmesį, ir būtina, kad žmonės giliau suprastų stūmimo detales, interaktyvi patirtis, žinoma, yra pirmasis pasirinkimas. Tai bus ypač ryšku mažmeninės prekybos pramonėje, kurią skubiai reikia tobulinti.

 

Kalbant apie interaktyvius skaitmeninius ženklus, turime paminėti tuos jutiklinius gamintojus, kurie entuziastingai žiūri į skaitmeninių ženklų pramonę. Po didelių{0}}ekranų gamintojų jie tapo dar viena rinkos jėga, kurios negalima ignoruoti. Kol kas, nors dauguma jutiklinių gamintojų yra jutiklinių technologijų tiekėjai skaitmeninių ženklų pramonėje, jie daugiausia dalyvauja visoje pramonės grandinėje bendradarbiaudami su ekranų gamintojais ir tiesiogiai nesidalina pramonės pyragu. , Tačiau jo katalizinis poveikis pramonės pertvarkymui vis tiek negali būti ignoruojamas.

 

Savo plėtros poreikiams jutikliniai gamintojai pirmenybę teiks stipriems gamintojams, vadinamiems-stipriam bendradarbiavimui, o tie, kurie jau yra silpnesni, neabejotinai praras galimybę ateityje plėtoti pagrindinę rinką ir palaipsniui bus marginalizuotas. Galiausiai pašalintas rinkos.

 

Kai kurie pramonės ekspertai mano, kad šiuo metu, nors jutikliniai gamintojai nėra pagrindiniai konkurentai skaitmeninių ženklų rinkoje, jų didelės investicijos paspartins interaktyvių skaitmeninių ženklų populiarinimą ir pritaikymą, taip skatindamos visos pramonės įsibėgėjimą. Be to, plečiantis interaktyviai rinkai, prisilietimų gamintojų padėtis gali dar labiau gerėti, o tiesiogiai dalyvauti konkurse nėra neįmanoma.


Siųsti užklausą